游戏行业,被认为是常青行业,虽说是在2008年,全球游戏出售额也获得了双位数的增长。进入移动互联网时代,手游代替PC游戏成为顶梁柱,通过十今年之后的发展,手游的发展也不再像昔日相通顺风顺水。玩游戏的网民数量曾经达到6亿多,几乎见顶,叠加一些其他的因素,这两年,手游市场经历
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